O que está disponível de Street Fighter
Versão oficial + Netbooks sobre os games
- Street Fighter: O Jogo de RPG: encontrado nas revistas Dragão Brasil Especial 9, 11 e 13, ou em versão
encadernada (DBE 24), é uma edição, ao menos na parte gráfica, muito superior à
norte-americana. Também está presente neste site numa versão resumida para download.
- Tradução dos Importados: Na forma de dois netbooks em duas partes cada um (a primeira com estilos,
manobras, dados da Shadaloo e regras novas, e a segunda com duas boas aventuras),
as traduções do melhor que há nos importados pela Shotokan RPG gratuitamente para
download!
- Netbooks sobre os outros games: O Tempos de Glória narra o resto da saga principal, com personagens e
golpes do primeiro Street Fighter, bem com da série Alpha e III, enriquecendo muito
as crônicas. Já o Desafios traz o cenário de Metro City, a cidade das Final Fights,
a arena de Ryu e tudo da série Street Fighter EX.
Versão oficial + Trama Editorial
- Street Fighter: O Jogo de RPG: O mesmo livro básico, essencial para quem quer que queira jogar.
- Revista Dragão Brasil 56 e 57: aqui vemos uma história em duas partes chamada Sangue de Lutador, com
um pano de fundo que está mais para super-heróis americanos que para Street Fighters.
Aqui já temos Rose, uma personagem da série Alpha, algo inexistente na versão norte-americana
da White Wolf, e talvez a única coisa boa da aventura, junto com seu estilo Soul
Power. Surge uma (estranha) versão do Aikidô, diferente daquela da terra do Tio
Sam.
- Revista Dragão Brasil 90: Finalmente em português as fichas dos chefes Sagat, Vega e Bison, e seus
estilos Muay Thai, Spanish Ninjitsu e Ler Drit. Alguns dados e manobras estão diferentes
do original, e eles explicam dizendo que é uma adaptação baseada noutras fontes
(apesar de muita coisa soar incompleta e estranha, como Choke Throw e Tumbling Attack,
por exemplo). O Brasil vai ganhando seu próprio SF RPG...
- 3D&T: Na DB Especial 7 aparece Street Fighter Zero 3 RPG, para o simples 3D&T,
um sistema para iniciantes. O jogo cumpre bem o seu papel de introduzir o RPG a
novatos, e traz dados mais atuais, condizentes com a série Alpha. Teve os suplementos
Final Fight (na DB Especial 10) e Shadaloo (DB Especial 15), e os personagens apresentados
podem ser adaptados para SF, incrementando as crônicas (apesar de rolar muita informação
non-sense, como Birdie na Mad Gear, exércitos de Juni e Juli, Charlie que sobrevive,
entre outras coisas). O lado bom é que as informações das revistas sobre Metrocity
e sobre a ilha de Bison (que foi baseada numa idéia de 1988 para um Street Fighter
II que não tinha nenhum dos lutadores conhecidos, e se passaria numa ilha especialmente
preparada para o torneio, sem nenhuma relação com a Shadaloo) podem muito bem ser
usadas em SF, e assim o nosso RPG ganha, meio que sem querer, uma versão nacional.
Suplementos importados
Além do livro básico, a White Wolf
trouxe mais cinco suplementos. Os melhores, mais úteis ao Narrador, e mais condizentes
com o jogo, são Secrets of Shadoloo e Player's Guide, além do Storyteller's Screen
(Escudo do Narrador, o qual tenho um - presente de Matt Meade). O Secrets traz descrições
de Mriganka (baseadas numa ilustração feita por Akiman, o designer dos games e de
Final Fight), as fichas e estilos dos mestres, além de dicas para aventuras na Shadaloo
e uma aventura envolvendo Vega, e se olharmos bem, veremos que deve ser encarado
como um só livro com o básico, extremamente necessário. O Guia do Jogador vem com
muitas regras para incrementar o jogo.
Estão ambos praticamente traduzidos por inteiro nos netbooks deste site.
Os outros (Contenders e Perfect Warrior) são bem dispensáveis; hoje, inclusive,
acho o "despejo" de estilos do Contenders algo que só estraga o jogo, deixando os
jogadores meio que sem ter para onde ir. Jiu Jitsu me parece ser o único estilo
realmente necessário do livro, e Lua e Baraqah são bem originais; os street fighters
apresentados são horríveis, na maioria dos casos, e as ótimas regras para armas
estão traduzidas nos meus netbooks.
Além do livro básico e de um livrão encadernado que reúne meus netbooks, oficiais
e os games adaptados, ando com o xerox do Secrets of Shadoloo "debaixo do braço",
por seus NPCs interessantes. Para quem estiver interessado em xerox de livros, sugiro
Secrets of Shadoloo (já que o Perfect Warrior está traduzido na íntegra, e tudo
de melhor do Player's Guide também está aqui; o Contenders só valeria pelos NPCs,
e são todos péssimos).
Como conseguir: Você pode conseguir
as revistas pelo correio comprando no site da Dragão Brasil. O livro básico e
as adições também podem ser conseguidos em lojas especializadas em RPG, e se não
estiverem lá de imediato, podem ser conseguidos por encomenda. Um resumo do livro
e os netbooks podem ser conseguidos no menu do site.
Para conseguir Xerox dos suplementos de SF (sejam
os da Dragão Brasil ou os importados), você deve entrar em contato comigo por e-mail,
falando quais suplementos você quer, que eu aviso quanto você precisará me mandar
(para o xerox e despesas como manuseio e postagem). O e-mail é:
eric_musashi@ig.com.br